在我们购买显卡的时候,有些小伙伴可能比较在意的是多少G多少G的显卡,比如8G显卡,6G显卡。 这所谓的多少G,我们称之为显存容量,这是显卡的一个参数。 在有些小伙伴看来,显存大小意味着显卡性能的好坏,那到底是不是呢? 我们来了解一下显存: 1、显存的作用显存和内存一样的,是一种临时记录芯片制作的,也就是说数据是不做记忆存储左右的,断电或者退出程序后,显存中的数据就会清空。 显存主要作用是存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据,用在游戏上就是用来存储游戏画面渲染的像素点。我们能看到的游戏画面是由数以千万计的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须短暂性的保存在显存上。 2、显存的参数显存带宽 显存的带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,我们理解的带宽,是数据传输的通道速度。 简单点理解就是马路的左右,带宽越大路越宽。假设GPU性能比作汽车,好的GPU就如同同时在马路上有100辆汽车在开,小带宽意味着只有2车道,大带宽意味着4车道,4车道自然能让这100辆车更好的通行。 也就是说显存带宽对显卡性能是起间接作用的。这里涉及一下另外两个子参数,显存频率和显存位宽这两个就不单独说了,因为显存带宽等=显存频率X显存位宽。 显存容量 显存容量就是前面说的多少G了,显存的容量大小决定显存能存储多少像素点,当存储满的时候,也就是爆显存时候,我们的画面渲染就会有延迟,换句话说就是卡。 另外随着分辨率的上升,像素点数量成倍增加,对显存压力会更大,也就是4k比2k更吃显存,2k比1080p更吃显存。 显存类型 目前还在流通的显存类型一般包括,GDDR5、GDDR5X、GDDR6、GDDR6X以及特殊的HBM2显存。 GDDR系列显存一眼就能看出来是像内存一样逐渐升级的,更新的显存类型意味着更大的显存带宽,更高的显存频率, HBM2显存比较特殊,之前AMD旗舰卡用过,相比同代的GDDR6,拥有超大的显存带宽,但是成本非常高,久而久之现在AMD也不用了。 那废话说了这么多,显存容量到底重不重要呢?不重要,显存容量是显存众多参数中用处最小的之一,不是说不怕爆显存啊,一般来说我们按实际使用爆显存很难遇见,举个例子。 假设你买了4000的主机,用的是GTX1660 SUPER 6G,这显卡可以让你在1080p大部分游戏画面中保持流畅,但是你非得用它玩2k甚至4k 3A大作,这时候显存并不是唯一瓶颈,更大的是GPU性能跟不上了。 只要不爆显存,显存容量其实真没啥用,不爆显存的GTX1660 SUPER 6G绝对要比RX590 8G要强。甚至爆显存代价其实也不大,当显存爆了系统会临时占用一部分内存来用,内存虽然没显存快,但是影响并非特别大,这就是所谓的显存不够,内存来凑。 换句话说哪怕3080只有4g显存,甚至它爆显存情况下也不是RX5700XT 8G能媲美的。 当然了显存大的显存不一样强,但是好的显存一般都拥有8g以上显存,这主要是为了高分辨率服务的。 显存大的显卡性能不一定强,但是好的显卡显存肯定不小。 |
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